看着那个洞口我略微想了想便将永恒拿了出来,然后把永恒变成了一只弓式手钻。这种钻头一般都是木工使用的东西,主钻上面横着一根弓形的横杆,两端有皮带和钻杆相连,只要用手来回拉动那根横杆就可以使钻头快速旋转起来。这东西的优点就是不需要额外动力,纯手工操作,而且注意力度的话不会搞出太大动静。
以永恒的锋利轻松在墙上开了个小洞之后我将一只幽灵虫从洞口塞了进去。穿过那个半米厚的墙壁之后幽灵甲虫很快就爬进入了通道内部。这是一条类似走廊一样的通道,靠山体内侧就是墙壁,对外的这一侧则是一个个的方形窗口,而窗口后面的东西则是——大炮。那些窗口根本就不是通风口,它们全都是射击口,而且还是大炮的射击口。这些炮藏在山体之内,战斗时只要将炮身向前推使炮管伸出山体就可以轻松的攻击到外面很大一片区域,而敌人则很难瞄准藏于山体内的大炮,即使命中,以外面那半米厚的花岗岩外墙再配合上一些简单的法术阻拦装置,估计除非是大型魔法炮,一般武器很难伤到里面的大炮。
现在这条放满大炮的走廊内基本上是空的,不过通过幽灵甲虫的视线我却看到了两名NPC守卫正在一道小门边上聊着天,那显然是通到山体内部的通道,而这两个NPC就属于值班人员了。
NPC有一点好,那就是不会复活,如果那里站的是两名玩家我就必须想办法绕过去才行,因为玩家即使被杀也会在复活殿复活,而复活后他依然可以去报警,所以说玩家守卫是相当不好对付的。相对来说NPC就好办多了,只要袭击的过程干净利落别被发现,之后也不用担心触发警报。不过虽然大家都知道NPC守卫靠不住,却很少有行会用玩家当守卫站岗的。毕竟大家都是来玩的,别人出去练级做任务玩的不亦乐乎让你一个人在这边傻站着,你会愿意吗?就因为大家都不喜欢站岗,所以除了事先知道有人要来袭击,否则很少会有行会用玩家来站岗的,这地方显然也在一般情况之列。
确定好两名NPC的位置后我又爬到了那两名NPC所在位置附近的一个窗口旁边,然后用幽灵甲虫帮我看好时机,趁对方都没看这边的时候我突然一把掀开了那块盖住窗口的木板,两柄飞刀几乎同时飞出将因为听到声音而转过头来的两名NPC射翻在地。无柄的飞刀直接贯穿了二人的眼睛插入了脑袋中,根本连叫喊的机会也没留给他们。
我迅速跳入通道内并关上窗口,将门边的尸体藏到了大炮后面,然后迅速靠近那道大门贴上去仔细的聆听了起来。门外异常的安静,看来并没有任何敌人存在,不过为了防止万一我还是小心的把门推开了一道小缝,然后放了一只幽灵甲虫出去。在幽灵甲虫确认了外面安全后我才打开大门进入了后面的通道。
那间放有大炮的房间后面是一条纵横交错的地道网,在我放出的大量幽灵甲虫侦察之下很轻易的搞清楚了这里的路线和人员位置。避开那些人员轻松的穿过通道后我又从一处小门进入了城市内部。
刚一走出那道门我就被眼前的情景搞愣住了。看到外面那设计独特的大门和防卫系统之后,我本以为山体内应该会是一座气势恢弘的地下城市才对,可谁知道这个地方竟然是个巨大的的难民营。山体内部确实有很大一片空间,然而却没有任何大型建筑存在,各种由木头框架和帆布组成的半帐篷半房屋的建筑将山体内部的空间挤的满满当当,各种岩石碎块和生活垃圾堆的到处都是,完全看不到任何秩序的存在。这地方根本就不是城市,这活脱脱就是一座巨大的难民营。
虽然被眼前的情况搞傻了,但我却没忘记自己的目的。找了个不太引人注意的位置再次拿出一根追魂香点燃,烟雾很快就凝结了起来并向着城市中心的一处由大石板和木头组成的神庙一般的建筑飘了过去。几下挥散那团烟雾后我直接顺着墙壁爬上了地下城的洞顶,然后在那漆黑的洞顶上迅速爬到了那座建筑的上方。将龙筋索的前端固定在洞顶后我拉着索线缓慢的降落到了那座建筑的顶部,手腕一抖索头自动松开收了回来。
我脚下这座三层建筑的下面两层完全是由石头构成的,结构看起来很粗犷,感觉就是临时拿几块石头堆起来的,至于最上面这层木结构的房屋到是勉强还有点房屋的样子,不过其“奢华”程度最多也就是猎人小屋级的而已,几乎完全由原木组成的房屋上甚至还有没裁剪干净的树杈存在,要不是这里是山腹之中,搞不好里面都会漏雨。可以说这座房屋完全符合这座城市的风格,那种感觉就好象是有人将一块未经过任何处理的表面凹凸不平的没有任何规则形态的黄金给顶在了脑袋上当装饰用,虽然大家都知道那黄金很值钱,可没经过任何加工的原矿是无论如何也谈不上漂亮的。眼前这座城市就是这样。掏空山腹本身就是个极为浩大的工程,而能修出外面那样坚固厚重的城门更说明了这里的建筑水平,然而费这么大劲搞出来的城市内部竟然搞成了贫民窟,这实在是让人无法理解。
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