云枭寒也没有给坐骑改名,因为他觉的短时间里不会有人拥有和他一样的坐骑,所以不存在“撞衫”的可能,也就没有改名的必要。
看完属性,他迫不及待的翻身上“牛”,不要问他为什么是牛,犀牛难道就不是牛了么?
上牛之后,云枭寒就发现目前铁甲犀还只能用来代步,因为他没有学习基本骑术类技能,一系列骑术基本能力,如骑马冲锋、纵跃、侧劈等,他一项都用不出来。
因此虽然他乘坐在铁甲犀上的时候其属性得到了一定增幅,但什么基本动作都不能做,技能也无法使用,完全不能进行战斗。
云枭寒又不想去学那些档次低的基本骑术类技能,看来只有等学会了【蒙布伦家族驯养骑术】这个稀有技能,这头铁甲犀的作用才能真正得到发挥。
【蒙布伦家族驯养骑术】的学习前置要求是实地子爵爵位,2个骑术类技能,一阶魅力属性成长。
一阶魅力属性成长学过了,就是差2个骑术类技能,云枭寒上次已经换到了一个【风灵骑行突刺】,虽然还没学,但也等于有了,就只差1个骑术类技能了,差的并不多了,云枭寒打算以后多多留意合适的骑术类技能。
至于最难达成的实地子爵爵位则还要等一段时间。
看了下时间,进入魔兽空间已经将近35分钟了,就打到4个灰色魔晶、4个白色魔晶,1件绿装、1件蓝装,虽然有打冠军级魔兽比较耗时的原因,但收获率远不如杀人抢宝是肯定的。
尽管这只铁甲犀作为坐骑很有可能并不算在物品掉落里,但云枭寒也没有百分百的把握,万一自己挂了,坐骑掉了出来就亏到家了,所以他今天也不打算继续打冠军级的魔兽了,万一打的时候被人偷袭就完蛋了。还是去杀人越货风险小点。
骑着铁甲犀,云枭寒就去找人杀。
云枭寒本来觉得这次他有坐骑了,速度方面快多了,可以更容易接近目标。
但他很快就发现自己想的太美了,现实完全不是那么回事,接近目标的难度不仅没变低,反而变高了很多。
导致这个结果的原因有2个:
首先云枭寒的体格本来就非常大,铁甲犀比他还要大的多,他坐在铁甲犀上实在是太显眼了,老远的就能望见。
其次就是脚步声的问题,这一点云枭寒之前完全没考虑到,他坐在铁甲犀上,两个大家伙加在一起,行进时的动静实在是太大了,还没进入视野范围,其他玩家就能听到巨大的踩踏声,玩家们都是使用虚拟头盔的,如此大的声音不可能不引起他们的注意。
一旦这些玩家好奇的进行张望,立刻就能发现显眼无比的云枭寒。
连续3次云枭寒都没抓到人,都是他刚刚进入对方视野,就被对方发现了,然后立刻就开始全力逃窜。
其实对方离云枭寒这么远,他的ID别人未必看的见,一见面就跑完全是冲着铁甲犀去的。
铁甲犀看上去就不是好惹的,这么大一只,跟小BOSS没什么区别,哪怕是看不清上面到底坐的是什么人,玩家们是也会跑的。
这个结果让云枭寒无比纠结,铁甲犀在现阶段完全成了摆设,只能代步和用来装逼。
无奈之下他只能把铁甲犀收了,老老实实的步行找人。
还好这次总算顺利了些,用时7分钟就击杀了2名玩家,除了2件绿装外,还收获了一个不错的技能。
【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使力量属性得到10%的额外永久提升。
同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。
这个技能虽然并不是珍稀通用技能,属性也算不上太好,但作为只能学习一次的属性成长类技能,还是有相当高的价值,最起码比常规的属性成长类专业技能好一些。
现在云枭寒还没空的通用技能栏位,暂时不能学,等他能学这个技能时,永久力量增幅就可以达到75%,这样使用巨盾时主手就不再受惩罚了。
之后云枭寒继续找人杀,不过因为身上的物品数量已经达到了了5个,地图上开始有信号闪烁,这让他抓人的难度大幅提升。
所以剩下的15分钟里他只击杀了2名玩家,获得3个掉落,包括2件绿装和1件30级蓝色布甲衣服, 40体质, 40精神,这布甲衣服的属性还是挺适合云枭寒自己用的。
等1小时结束,云枭寒就被传送出了魔兽空间,这次他一共获得了5件绿装,2件蓝装,1个技能,如果再算上坐骑的话,还是9个掉落。
魔晶方面则是7个白色魔晶、26个灰色魔晶,铁甲犀是被收服的,并没有死,所以没有绿色魔晶。
他是在阿雅克肖村进入空间的,所以出来还在领地里。
将30级蓝色重甲裤子给加里波第换上,另一件30级蓝色布甲衣服则自己留着备用,不过他没有着急把布甲衣服换上。
传送回雪漫城,顺路去了下拍卖行,上次挂的10件绿装和一个4阶专业技能都已经卖掉了,一共是6金96银。这个卖价和之前相比并不高,但魔兽空间出现后,装备和技能价格已经下降了不少,幸亏上次挂货的时候云枭寒并不贪心,定价比较低,才在价格大幅跌落前顺利出手。
将新获得5件绿装都摆上去,这次云枭寒设的价格就更低了,他估计这5件30级绿装加起来能卖个2金就很不错了。
挂好东西云枭寒就去练级,练到4:10分的时候,云枭寒升上33级,把【完美施法手势构筑】学了。
学了新技能后,云枭寒的各项辅助法术都提升不小,【巨力术】从原来的提高25%力量属性变为30%,【风之疾速】也由原来的20%移动速度提高到25%,就连【温和之风】的总恢复血量都从10%变为15%。
此外【雷击术】和【闪电球】的伤害提升了20%,【斩风】只能算是半个魔法技能,伤害被分成法伤和物伤两个部分,因此虽然也是提升20%,但那只针对法伤部分,物伤部分无加成,因此实际提升幅度只有一半。
云枭寒的施法成功率再次回到了50%,施法被打断概率也降低了25%。
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