因此云枭寒必须用【食人魔咆哮】或跳跃配合【巨棒扫荡】使用,前者能让玩家无法正常脱离,后者则可以强行靠近玩家。
【巨棒扫荡】的冷却时间是12秒,在技能还没冷却的时候云枭寒还可以用【暴君狂击】,同样可以秒人,还能回血。
在战斗中云枭寒发现【食人魔咆哮】真的是非常恐怖的一个强力范围控制,控制范围大也就算了,控制时间还实在是太长了。受【食人习惯】的影响,它的实际恐惧时间是15秒,伤害降低的持续时间则是45秒,而【食人魔咆哮】的冷却时间不过是60秒,这就意味着云枭寒周边的玩家长期处于伤害降低25%的状态。
高等食人魔BOSS的双防是不怎么高高,但那也是相对于其它域级王阶巨人BOSS来说的,而且他在巨人中也不是垫底的,所以玩家打出的伤害仍然是很低的,这样再降低25%伤害,不少玩家的攻击就不能破防了,只能造成个位数的伤害,或是只强制扣一点血。
这样一来玩家打高等食人魔BOSS就打的很慢了,再配合【强吞】、【温和之风】、【暴君狂击】、【生命气息密语】的回血效果,只要不是被大量玩家团团围住,云枭寒的回血速度要比掉血快很多,玩家根本打不动。
而高等食人魔BOSS的移速有16之高,云枭寒扮演的BOSS又不会傻傻的和玩家硬拼,再加上【食人魔咆哮】、【雷霆之牢】这样的控场技能,【英勇冲锋】这样的位移技能,玩家完全不可能围住云枭寒。
纳赛尔城的玩家在打了一段时间后就发现这个高等食人魔BOSS实在是太难搞了,感觉没什么机会,再想到现在是一八时段,所以就有些玩家开始打退堂鼓了。
有第一个人放弃打BOSS,后面放弃的人就越来越多,到快1:30的时候,就只剩下数个大公会还没放弃,但这些大公会的玩家出勤率也不怎么高,还有不少公会没过来,一方面是这个时间很多人已经睡觉去了,组织起来不容易;另一方面是部分在线的玩家之前正在练级,没有第一时间赶过来,后面听说BOSS很难打,觉得风险很大,就干脆不过来了,继续练级。
但话说回来,虽然只剩下数个大公会没放弃,但玩家人数也不少了,估计超过一万五千人,云枭寒真要不跑,正面和他们肛,八成还是干不过。
但云枭寒带着他们到处乱跑,玩家们是拦也拦不下,还不时就被BOSS回头屠杀一波,时间长了,剩下的几个公会看三个小时已经过去一大半了,BOSS的血量却还没怎么动,也渐渐有些撑不住了。
等过了2:00,BOSS的血量还在95%以上,那几个大公会看不到任何干掉BOSS的希望,终于放弃了,决定撤退。
玩家想跑,云枭寒肯定不好留人,而且也没什么意义,他体型再大也就是一个人,玩家跑散后他的追杀效率会非常低。
因此云枭寒趁势稍微追击的一小段路,把玩家赶散了之后就放弃了追击,开始搜索周边的村镇或据点,准备去进攻这些地方,拆建筑顺便杀杀NPC。
这一次的时间就比较充裕了,云枭寒的心态也可以放松一些,不用担心找不到村镇或据点。
或许是心态放松的缘故,云枭寒这次找到目标的速度反而更快,只花了三分钟多点的时间就找到的一个哨所。
不过这个哨所很小,里面一共才有30个NPC守兵,建筑也不怎么坚固。
食人魔对类人生物的克制可不仅仅是对玩家,对NPC也有效,另外食人魔对建筑的破坏能力虽然只能说是中规中矩,但比起高等古树人BOSS还是要强很多,于是30个NPC很快被云枭寒杀光,破坏建筑也只花了5分钟,援军还没赶到,这个哨所就被云枭寒完全摧毁了。
摧毁了哨所后,云枭寒就继续寻找其它村镇或据点,这次花的时间稍微多了些,快6分钟后才找到一个村庄,不过这个村庄是个大型村庄,光是这个村庄就够云枭寒打的了,剩下的40多分钟估计是不够云枭寒彻底摧毁这个村庄的。
由于高等食人魔可以跳跃,对建筑的破坏力也不差,进入村庄还是很容易的,可以直接跳进村子,也可以捡起大石头之类的重物,然后通过投掷强行破坏村门。
一方面出于慎重,担心村内敌人较多,或是有什么强力NPC存在;另一方面破坏村门也会被纳入结算,所以云枭寒还是中规中矩的选择了先从村外破门,再慢慢攻进村内的稳妥做法。
这样做虽然慢一些,但不会被围攻,村内真要有什么强力NPC,攻村时也会主动跑出来,不至于被打的措手不及。
只扔了两块石头,村内的NPC就纷纷冲了出来,不过这些NPC同样要从村门通过,受限于村门的大小,这些NPC也不可能一下子就跑出村来,而是得几个几个的往外跑,于是就变成了云枭寒堵门打这样NPC,轻松许多。
上次扮演高等古树人攻村的时候,由于村内的NPC不多,云枭寒麾下的树人又多,所以感觉还不明显,但这次再攻村,云枭寒感觉就很明显了,NPC对BOSS的伤害要比玩家高很多,还更耐打。
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