因为地图几乎是全开的缘故,云枭寒对自身周边环境有着清楚的了解,这次他出现的位置在雪漫城的东南方,离雪漫城较远,骑马估计至少也得花45分钟以上,此处已经可以算是雪漫地区的腹地了。
离云枭寒最近的村庄是一个中型村,以高等食人魔高达16的移速,差不多三分钟就能跑到。
不过云枭寒并没有打算攻击这个村庄,这是因为雪漫三巨头的领地离他并不远,也只需要六到八分钟就能抵达,既然有玩家领地可以攻击,云枭寒自然更倾向于攻击三巨头的领地。
雪漫三巨头的领地是同一批次发放的,位置呈三角形分布,互相离的很近,云枭寒选择先攻击哪个块领地在路程耗时上都差别不大。
考虑到三巨头中龙吟公会最为强大,又和科西嘉子爵领矛盾最深,云枭寒还是决定先攻击龙吟公会的领地,如果比较顺利,剩余时间较多,再考虑攻击另外两家公会的领地。
之前云枭寒扮演BOSS时在开始阶段从没有主动出击过,都是以拖延时间为主,这主要有三个原因,第一是受地形限制,他扮演的BOSS只能在固定地形里行动;第二是移速和战力方面都有些欠缺,自保尚可,进攻则不足;第三就是没有好的进攻目标,其它主城的玩家公会领地和他可没有仇怨。
这次就不同了,云枭寒可以“假公济私”一回,利用扮演BOSS的机会削弱自己的竞争对手,虽然这种BOSS造成的破坏不会彻底破坏玩家领地中的建筑,甚至事后的修理费用都不会太高,但却可以打断正在修建中的建筑,迫使他们重新开始建造,会耽误不少时间。
更关键的是,领地破坏会降低民忠、治安、幸福度等领地指数,甚至还可能造成NPC领民外迁,对领地的负面影响不小,还是挺恶心人的。
云枭寒在拿定主意后就立刻向龙吟公会的领地进发,此时雪漫地区的玩家才刚刚看到BOSS出现公告,各公会和团队还在组织人,一时间也没办法赶过来。
和云枭寒预想的差不多,他花了8分钟就赶到了龙吟公会的领地外,这个时间段也没人做领地任务,所以他在路上也没碰到几个玩家,要是换成下午或晚上,三大公会的领地附近会有大量的玩家在活动。
不过路上碰到的玩家少却不意味着云枭寒不会被提前发现,别忘了系统会每五分钟通报一次BOSS的坐标,第二次通报云枭寒坐标的时候,三大公会中就有一些敏感的玩家发现情况不对,这BOSS离他们的领地已经很近了。
其实在第一次通报的BOSS坐标时,就有人发现BOSS的出现点离离领地不远,三大公会在集结人员时还顺势让会员都来自家领地集结,另外还提前派出了玩家去侦察BOSS。(因为领地规模所限,雪漫三巨头都只有很少一部分玩家入驻了领地,没入驻领地也就没办法获得领地传送功能,但三大公会的玩家仍然可以通过支付少量费用传送到自家的领地来)
只不过他们派出的侦察人员并不是从自家领地触发,而是从自家领地先传送到离BOSS最近的那个村落,然后再去找BOSS,而那个最近的村落在云枭寒的东北方,而云枭寒却是向西北方进发,这样一来双方就错开了,他们没能第一时间发现BOSS的踪迹。
因此一直等到系统第二次通报BOSS坐标,三巨头方面才发现不对,急急忙忙的派出人员去通报坐标侦察,然后才发现云枭寒。
可这时候云枭寒离三巨头的领地已经很近了,即便这些侦察人员试图牺牲自己把BOSS引开,但云枭寒这时已经不怎么去伪装了,根本无视这些侦察人员,直奔龙吟公会领地。
其实从云枭寒扮演高等食人魔BOSS开始,为了保证自身存活他放弃了大部分的伪装,已经有不少参与了BOSS战的玩家意识到了这一点,官方论坛上也出现了不少讨论帖子,认为这个高等食人魔BOSS的AI比之前出现的巨人BOSS高很多,很多时候无视仇恨规则不说,还懂的打游戏战,聪明的有点夸张了。
这时候虽然已经有不少人觉得高等食人魔BOSS不太正常,但由于高等食人魔才出现三次,还是在不同的玩家主城出现的,所以玩家们印象还不特别深刻,再加上BOSS太过强大,玩家当中虽然不缺乏脑洞大开的家伙,但一时间也没把这么厉害的BOSS和玩家联系到一起。
但纸是包不住火的,随着时间的推移,迟早会有玩家揭破这个谜底,云枭寒自己也没指望能一直瞒下去,因为这一系列BOSS扮演中他暴露出来的破绽实在是太多了,主要是玩家们没往这方面深究,与BOSS的接触也少,真要是有个大能把那些BOSS视频都串起来仔细分析一波,他扮演BOSS的事情就立刻就会被实锤。
这也是为什么云枭寒越来越不在意伪装的原因所在,能拖到现在还没被识破他已经很满意了,没必要再过多奢求。
雪漫三巨头的领地连起来差不多是个正三角形,龙吟公会的领地位于正北,极速公会和暴风神殿则分居西南和东南两侧。而云枭寒是从东南方向过来的,如果想走直线抵达龙吟公会就得经过暴风神殿的领地。
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