对于晨曦来说,其实在拿到了多种毒素之后,这第四层就基本上算是通关了,这里的怪物虽然拥有极其强大的毒性,但本身并没有抗毒的特性,在遇到许多毒素的时候,同样也会中毒,同样也会瞬间毙命,加上他们的体型并没有自己这么大,在中毒之后能够割舍自己身体的次数有限,这就导致了战斗之中敌人往往中毒一次就会彻底毙命,而他所获得的每一种毒素的毒性都是极强的,其实在货流第一种的时候,在面对这一层的生物的时候,就已经建立起了巨大的优势,所以现在他开始获取这一层的毒素。的时候,几乎是没有遇到任何的阻碍。
反而是在获取解毒剂的时候遇到了一些麻烦,在获取解毒剂的房间之中的生物往往都是有各种属性的抗毒能力的。而且他们同时免疫的往往不只是一种毒素,它所获得的许多毒素在使用的时候都会发现完全无效,于是就会出现一边倒的中毒的情况,也就是他总是换出来的毒素无法联想到对手,而对手释放出来的毒素能够让他中毒,这又恢复到了最开始的状况。
好在他对这种情况也算是有所预料,在有心理准备的情况下,并没有被打的措手不及,而是成功应对住了敌人的攻击,在防守住敌人攻击的同时,伺机而动,准备反击。
考虑到他自身的体积本身就要更大的多,这种反击的效果也是非常显着的,基本上每一次都能够将使用毒素的对手秒杀,不过这一次在打败了对手之后,他并没有第一时间选择吞噬对方的尸体或是去领奖,而是选择对对方的尸体进行解剖,根据现实制作的生物学常识判断,面对剧毒这种东西,其实许多生物的抗性并不只是取决于身体之中分泌出来的某些化学物质,而是取决于身体内部的整个系统的构架。
也就是说想要免疫这一层所有的毒素,需要的不只是打败所有房间的看守者,拿到所有毒素的解药,更需要对自己的身体进行一系列的改造,因为他通过观察已经发现了带有解毒剂的房间是要比带有毒素的黄金的数量少的,也就是说许多剧毒并不是依靠解毒器进行解除的,也是解毒剂无法解的。
就好像是现实中被人喷了硫酸,大家都知道这东西对人体有巨大的伤害,但却没有人开发出来过一款专业的解毒剂,可以解除这种毒素的。
又或者是在喝百草枯的时候,中毒的人几乎是必死无疑。但却没有一种解药可以解读,只有送到医院能做各种复杂的手段进行抢救,才能救过来。
事实证明,并不是有毒药就会有解药的,许多毒药都是无解的,必须依靠着复杂的体系才能够抵抗,而不是有某种化学物质可以直接针对他,让他无效。
这其实就和现实世界之中武器和防具的发展一样,永远都是武器比防御设施的发展更快一步,弓箭面对铠甲的时候,往往能够破开防御,而等到铠甲逐渐进化到了板甲时代,火枪也开始被发明出来。那基本上是防御武器最后一次辉煌了。在那之后,在诞生出来的防御武器和攻击武器之间的威力。就已经完全不成正比了。就算是最先进的防弹衣,面对大口径的狙击枪也没有任何作用。就不要说更大型的武器了。
正是因为明白这一点,他才选择将怪物的尸体精细的解剖,观察他们的身体结构,然后对他们的身体结构进行学习和模仿,如此一来模仿他们的身体结构构建起来的防毒体积,就可以靠着自身结构的特殊来免疫大部分的毒素。
这样配合着从这一层获得的大量解毒剂,才能几乎完美的做到百毒不侵的效果。
对于尸体的解剖是一个枯燥并且耗费时间的过程,所以解剖尸体和战斗是同步进行的,已经构建出来了足够庞大大脑的晨曦思维,速度快到了匪夷所思的程度,在这种高速的思维速度之下,他完全可以花费相当短的时间。就完成战斗和解剖方面的思考。
所以现在他已经有我们多线程抛掉的能力,即便是一边执行解剖的任务,一边执行战斗的任务,也不会耽误,而且是可以在战斗的同时执行多个解剖任务的,所以就出现了相当奇特的一幕,那就是他庞大的躯体内部鼓起来一个又一个包,就好像是刚刚吃完一顿饱饭的蟒蛇一样,肚子上会凸起一块,而凸起的那部分里面包裹着的就是之前打败的怪物的尸体,在包裹中的大部分里面则有着触手和切割设备在进行着精密的解剖工作。
在进行这些解剖工作的同时,他也在完成着自己的身体改造,而这并不妨碍他与其他的怪物战斗在上一层,把自己的体型养到了如此之高,使得他在战斗方面已经没有任何顾虑可言了。平均他的体内会维持着十个左右这样的鼓包。
数量超过这个的时候,往往就意味着其中的某一只已经彻底解析完毕了,可以消化掉了。简而言之就是它需要平均使用时长战斗的时间才能够完全解析一句尸体,所以需要同时解析十个尸体才能差不多的勉强达到平衡状态。
而晨曦选择对这一层全面清理,也使着后来者逐渐的追了上来。
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